梦境是一个充满未知和潜能的领域,一直是很多创作者最着迷的创作来源之一。本片所呈现的故事,不仅是对梦境世界的探索,更是一种寻找内心平衡和疗愈之道。我们希望通过这部电影,给观众带来不同于以往的感受和启示。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。